December 2003 Archives

YAPC::Taipei

目前雖然許多經費問題還沒解決,不過明年 3/27, 28 的 YAPC::Taipei (Yet Another Perl Conference) 應該是確定舉辦了。因為有好幾個講者都算是確定了,內容應該也會很精彩。

這次的研討會還是延續今年的 P3P,議程還是安排兩天。其中第二天的主題則是以 Open Foundry的 技術部份為主,其中 Open Foundry 主要架構中的幾個套件,包括 RT 跟 Kwiki,我們都聯絡上原作者,而且他們應該也都會答應到時後來分享其中的技術。另一個也確定的則是 HTML::Mason 的作者,Mason 是 Perl 一套非常重要的 template 系統,其中 RT 也是使用 Mason。另外,一套以 Perl 寫成的 CMS - Bricolage 也用了 Mason 作為他們的模板架構。

台灣的講者,當然主要負責 Open Foundry 黏著的作者 Autrijus 也會參與整個 Open Foundry 技術的討論。另一個已經確定的則是最近大量使用,參與 Subversion,並且利用 Perl 寫出 svkclkao。看起來應該是精彩可期。

不過現在顯然還需要一些贊助商,希望有人可以跟我聯絡! :-D

工具與生活態度

昨天在火車上,不小心聽到關鍵字,於是讓我豎起耳朵聽著隔壁兩個人的對話。他們主要其實是討論選購筆記型電腦的細節,只是說著說著講到「麥金塔」,自從開始使用麥金塔之後,我似乎也有「關鍵字效應」。聽到他們對 Mac OS 的看法,確實讓人訝然。

他們認為大部份的人買麥金塔的原因在於造型非常的漂亮,但是對於麥金塔的評價卻是「無用」。因為你拿到的麥金塔作業系統跟學校教的完全不同,所以其實是沒有用的作業系統,除非你還想重新學一次。

在我剛開始從 Windows 換用 FreeBSD 的初期,我一直以為操作介面的方便 (也就是幾乎只能以圖形介面控制的 Windows) 是讓微軟能享有這麼大市佔率的主要功臣。不過這種想法不有經過多久就被我推翻了,因為我發現到使用習慣帶來的影響力。如果以使用者介面設計,親和力等等來 進行評價。那麼 Windows 顯然遠遠不敵 Mac OS,目前看起來唯一讓微軟勝出的應該就是作為一個遊戲平台,而目前幾乎所有的遊戲都只支援 Windows 的原因當然也非常明顯。

早上看到另一篇blog以一個使用者的角度來看待類似的問題,其實倒讓我感覺使用者的想法其實非常的根深蒂固。當然,如果我們同時對照這篇,很多人也許會認為因為不願意使用 Windows 而讓電腦變成「麻煩製造者」顯然更加減低電腦的存在價值。

可是這不單只是電腦使用的問題,而是生活態度的問題。我們是否真的不該介意目前各級學校幾乎清一色只使用 Windows 作為系統平台的問題?我想是需要的,就如所有人都習慣於使用傳送 Office 檔案給其他人,卻不考慮其他人是否有能力開啟這樣的檔案。至少我想一套 Office 買起來也並不便宜,但是我卻可以免費下載瀏覽器或 PDF reader。

不但如此,學校成為一言堂,是否真正達到了教育的目的,我覺得也必須打一個很大的問號。而且學校教育確實對改變使用者態度具有關鍵性的影響。只可惜,很多學校的老師也正是從這樣的教育體制出來,他們自己也許也只會 Office,或許也剛好沒有時間去學學其他的類似軟體。

當然,所有人都會告訴你,那裡可以拿到免費的 Office 軟體,只是不會有人告訴你這會是合法的途徑。而目前的情況卻是學校花了錢買 Office 給學生上課,並且認為這是工作必備的技能。這樣教育體制下的人都只會使用 Office,於是企業也得咬緊牙根,花一大筆錢買了 Office。所有人都使用 Office 檔案,然後不斷循環,似乎永遠也走不出這個胡同。

我不認為所有人都使用 Linux/BSD 會是正確的方向,你選擇你工作所需,使用合適的工具絕對是正確的想法,就像很多人把 Windows 拿來當遠端控制伺服器的工作站。但是前提是你必須合法使用,而且我認為當有更多元化的選擇之後,如何讓資訊無障礙的流通才是正確的路。